S rozhovory s Hadenem Blackmanem se po ohlášení Mafie 3 roztrhl pytel (ačkoliv se stále jedná o rozhovory natočené během Gamescomu, které weby pouze postupně zveřejňují). V tom pro server Gamereactor.eu se objevilo pár nových zajímavých informací, z nichž ne všechny skalní fanoušky možná potěší: Pokračovat ve čtení „Bude mít Mafia III jenom 10 příběhových misí? Nové info“
Mafia III už je na Steamu
Mafia III se dnes ráno objevila na Steamu, zatím ale nelze předobjednat, můžete si ji tak pouze přidat do Seznamu přání nebo se přihlásit k odběru novinek.
Pokud máte rádi internetový obchod Xzone a chcete navíc podpořit náš web, můžete si předobjednat Mafii 3 právě ve zmíněném obchodě:
Zdroj: Steam, Xzone
Mafia III nebude obsahovat multiplayer
Šéf studia Hangar 13 Haden Blackman v rozhovoru pro server GameReactor oznámil, že Mafie III nebude obsahovat multiplayer. Dle svých slov se při vývoji soustředí pouze na singleplayerový režim, ve kterém chtějí především vybudovat silný příběh, postavený na rozvíjejícím se charakteru Lincolna Claye.
Zdroj: Eurogamer.cz, Gamereactor.eu
Mafia 3 a GTA V jsou zcela odlišné hry, tvrdí šéf Take-Two
Přestože Mafia byla občas srovnávána s GTA – ostatně jako každá městská akce v otevřeném světě – každý věděl, že od ní může očekávat něco trochu jiného. Od slavnější série se lišila především propracovanějším příběhem, větším důrazem na realismus apod. Mafia 3 se ale zatím jako takové Grand Theft Auto z šedesátých let jeví, proto je výše uvedené přirovnání opět velice aktuální. Proti němu se ovšem při rozhovoru s investory velice ostře ohradil šéf Take-Two Strauss Zelnick. Dle jeho tvrzení je třetí Mafia zcela jinou hrou s naprosto odlišným zážitkem, a neměla by být tedy s žádným doposud vydaným titulem srovnávána. Zelnick dále potvrdil, že Rockstar a 2K mezi sebou nesdílejí žádné technologie.
Jelikož poslední, pátý díl GTA vyexpedoval neuvěřitelných 54 milionů kusů, myslíme si, že v Take-Two momentálně dělají vše proto, aby se Mafia slavnější sérii alespoň přiblížila.
Zdroj: Gamespot.com
Mafia III nejdříve v dubnu 2016
Dle výsledků zveřejněných společností Take-Two za první fiskální kvartál roku 2016 se vydání Mafie III dočkáme nejdříve po měsíci březnu příštího roku. Přímo v dokumentu je potvrzen vývoj na platformy Xbox One, PlayStation 4 a PC s informací, že její vydání je plánováno v příštím fiskálním období, do konce roku 2016. Hra tedy může být vydána kdykoli mezi 1. dubnem až 31. prosincem příštího roku. Na výsledky společnosti Take-Two se můžete podívat zde.
Zdroj: Take2games.com
Dalších pár nových zajímavostí o Mafii III
Haden Blackman, šéf studia Hangar 13, poskytl v posledních dnech mnoho rozhovorů a my se pro Vás pochopitelně snažíme pečlivě vybírat pouze ty, ve kterých padla nějaká nová informace. Mezi takovéto rozhovory patří například i ten pro Xbox Daily, Haden Blackman v něm prozradil několik zajímavostí, kterých pravda není mnoho, ale buďme rádi za to, co je:
- můžete plnit více příběhových misí najednou
- mezi příběhovými misemi si můžete dělat co se vám zlíbí (například závodit, plnit vedlejší úkoly, pašovat alkohol apod.)
- boj na blízko se odvíjí od toho, jakou zbraň používáte vy, ale i váš protivník
Veškeré informace, které jsou o Mafii III doposud známe, si můžete přečíst v naší přehledné sekci zde.
Zdroj: Xbox Daily
Hlavní designér Hangar 13 poskytl exkluzivní rozhovor o Mafii III
Hlavní designér studia Hangar 13 Matthias Worch poskytl v rámci herní výstavy GamesCom exkluzivní rozhovor o Mafii III serveru Hrej.cz. Mluvilo se nejen o vývoji či příběhu, ale padla též otázka na český dabing. Celý rozhovor si můžete přečíst zde.
Zdroj: Hrej.cz
Několik nových informací o Mafia 3
Šéf studia Hangar 13, Haden Blackman, je teď pochopitelně v jednom kole a rozdává na stále probíhajícím veletrhu Gamescom jeden rozhovor za druhým. Jeden z těch zajímavějších uskutečnil pro zahraniční IGN, ve kterém prozradil nemalé množství nových detailů o třetí Mafii. Eurogamer.cz si dal tu práci a vyzobal pro čtenáře vše podstatné do přehledné bodové struktury. S dovolením si tedy od tuzemského serveru propůjčíme nové informace:
- Prezentované demo na Gamescomu není mise z příběhu, ale pouze jeden z mnoha vedlejších úkolů, při kterém jste v tomto případě infiltrovali mafiánskou skrýš.
- Řízení vypadá v ukázce zběsile, protože je to jedna ze dvou metod, jak můžete vyslýchat a zastrašit rukojmí = více vám toho prozradí. Druhou metodou výslechu je použití fyzického násilí.
- Opět půjde přepínat mezi arkádovým a realistickým jízdním modelem.
- Ve hře nebude chybět plavba na lodi (ve člunu). Letadla v Mafii 3 nečekejte.
- Město není přesnou kopií skutečného New Orleans, vývojáři si ho upraví pro vlastní potřeby, aby bylo pořádně pestré (přístavy, chudinské / bohaté čtvrti, bažiny atd.). Těšit se prý můžeme i na tunely (pravděpodobně kanály) pod městem.
- Haden Blackman zatím neprozradil, zda se ve hře objeví i nějaká další zvířata kromě aligátorů z traileru.
- Indikátory nad hlavami ostatních postav dávají najevo, jak si vás zrovna všímají. Pokud se chováte delší dobu podezřele, mohou na vás zaútočit či zavolat posily z řad mafie.
- Vašim třem hlavním pomocníkům (Vito, Cassandra a Burk) budete přidělovat jednotlivá obsazená teritoria, v jakém poměru je jen na vás. Z toho bude plynout, jak moc vám budou pomáhat (každý různým způsobem), zároveň si ovšem stále musíte hlídat, jak jsou spokojený a zda není jejich vliv ve městě už příliš silný.
- Souboje na blízko nejsou Quicktime eventy, kdy musíte pouze mačkat jednotlivé tlačítka
- Auto můžete použít jako „zbraň„, když z něj včas vyskočíte a necháte ho samovolně jet na cíl.
Veškeré informace, které jsou o Mafii III doposud známe, si můžete přečíst v naší přehledné sekci zde.
Zdroj: Eurogamer.cz, IGN
Mafia 3 chce stavět na pilířích předchozích dílů, říká Blackman
Novináři, kteří měli na veletrhu Gamescom možnost zhlédnout historicky první demo Mafie 3, se povětšinou neměli možnost přítomných vývojářů vůbec na nic zeptat. Zdá se, že výjimkou je herní server Games.cz. Ten celkem obsáhle (oproti ostatním novinářům) vyzpovídal šéfa vývojářů studia Hangar 13, a tedy i hlavního člověka zodpovědného za úspěch či neúspěch Mafie III, Hadena Blackmana. Hra se podle něj bude opírat o dva hlavní pilíře prvních dvou dílů, a to detailně propracované město plné dechberoucích detailů a taktéž strhující příběh. Na druhou se chce ovšem hra vydat svou vlastní cestou, což fanouškům samozřejmě neuniklo. V této souvislosti je často kritizován údajný příklon k sérii GTA od Rockstaru či Kmotr od EA. Pod palbou kritiky se často ocitá i jízdní a obecně fyzikální model, který se věrným fanouškům Mafie zdá až příliš arkádový a jednotvárný. Těžko říct, jak na tom hra bude ve skutečnosti, po vydání. Novináři Games.cz ale poznamenávají, že v neveřejné části gameplay prezentace se auta chovala zcela normálně, nevybuchovala po každém nárazu jako by se mohlo zdát z těch několika veřejných vteřin, auta se realisticky deformovala a celé to údajně připomínalo ježdění v Mafii 2. Redaktoři Zing.cz, kteří byli u prezentace taktéž přítomni, pak přinesli informaci, že na fyzikálním modelu Mafie 3 pracuje stejný člověk jako u dvojky. Pokud se vám tedy jízdní model v předchůdci líbil, existuje reálná naděje, že nebudete zklamáni ani nyní. Pokračovat ve čtení „Mafia 3 chce stavět na pilířích předchozích dílů, říká Blackman“
Rozbor – Trailer Mafie III v detailu
Včera byl světu odhalen první trailer Mafie III, a nyní Vám jako první nabízíme jeho detailní rozbor. Pevně věříme, že se z něj dozvíte mnoho nových a zajímavých informací. V případě objevení něčeho, co bylo nedopatřením přehlédnuto, napište nám prosím do komentářů.
Snímek I. – Psí známka
Na první snímku vidíme typickou vojenskou identifikační známku, tzv. Dog tag, která nám prozrazuje informace o jejím nositeli. V tomto případě nám říká, že její držitel je Clay Lincoln, za jménem následuje iniciála prostředního jména – v tomto případě nejspíše I – pod ní se nachází služební číslo RA2995, – RA znamená Regular Army – tudíž víme, že Lincoln nebyl členem speciálních jednotek nebo příslušníkem námořnictva či letectva, ale pouze řadovým vojákem – dovolím si historickou vsuvku: číslo má být osmimístné, nikoli čtyřmístné, vývojáři nejspíše nechtěli použít reálné služební číslo, proto si můžete všimnout, že zbývající čísla čtyři jsou nečitelná – následuje údaj o krevní skupině – Lincoln má poměrně vzácnou skupinu 0 Rh negativní – a posledním záznamem je údaj o víře – aby v případě úmrtí vojáka mohl být proveden obřad dle víry padlého – Lincoln je římským katolíkem. Pokračovat ve čtení „Rozbor – Trailer Mafie III v detailu“