Menu
Real Mafia
- Kořeny slova
- Filmy
- Veteráni
- Hudba
- Omerta
- Vendeta
- Al Capone
- Hodnosti mafiánů
- Sicílie
- Newyorská mafie
- Osobnosti mafie
Mafia II
- Příběh
- Postavy
- Informace
- FAQ
- Rozhovory
- Články a rozbory
- Podcasty
- GamesCom 09
- Vaše nápady
- Vaše scénáře
Galerie
- Artworky
- Rendery
- Oficiální screenshoty
- Oficiální wallpapery
- Avatary
- Prezentace
- Obálky
- 2K Czech studio
- GDS09 fotky
- Fake screeny
- Fan wallpapery
- Fan obaly
- Fake mapy
Download
Mafia I
- Příběh
- Auto encyklopedie
- Recenze
- HW nároky
- Město
- Auta
- Zbraně
- Postavy
- Nákresy
- Původní Mafia (beta)
- Tvůrci
- Chyby hry
- Mafia songs
Tipy, triky
Galerie
Download
- Modely aut
- Skiny
- Mody
- Savy
- Programy
- Trainery
- Patche
- Ostatní downloady
- Lost Heavenské noviny
- Video návod
Ostatní
03.02.2010
| Bojový systém v Mafii II je prioritou
Autor: Alien | Kategorie: Mafia II | 13 komentáře/ů »
Po nepříliš zajímavém chvástání Denbyho Grace – Senior Producera 2K Games, který pro zahraniční server incgamers řekl, že “Mafia 2 má nastavit novou laťku v oblasti her s otevřeným herním světem a žádný podobný sandboxový titul se svojí kvalitou textur, důrazem na detail nebo zničitelností prostředí neblíží druhému dílu Mafie”, zde máme o poznání zajímavější informace.
Denby tentokrát prozradil (opět pro incgamers), že se bude systém soubojů v Mafii 2 volně inspirovat hrami Gears of War 2 nebo Uncharted, citujeme:
“Tyhle hry jsme si vzali jako laťku, kterou chceme překonat, a již teď mohu prozradit, že Mafia II v tomto ohledu skutečně exceluje. Bývá to tak, že tvůrci her (s otevřeným světem) chtějí nabídnout co nejvíc, ale kolikrát to udělají na úrovni nižší než třeba v obyčejné third-person střílečce. Při vývoji Mafii II jsme si nicméně ujasnili, že se chceme systému soubojů opravdu podrobně věnovat a stanovili jsme si to jako naší prioritu.”
Zdá se tedy, že se máme na co těšit, a ani finanční problémy mateřské společnosti neodradily 2K Czech od usilovné práce na Mafii 2.
Zdroj: Eurogamer.cz, Incgamers
13 Komentářů k novince: “Bojový systém v Mafii II je prioritou”




11. 2. 2010 v 17:42
“důrazem na detail” to mě pobavilo =D nedej bože abych měl tu čest a ukazoval na chyby a nedostatky v offi screenshotech, kde by správně neměly být, nebo aspoń ne v takovém množství =D A co se týče grafiky, tak M2 už spíš pokulhává… Ano mají parádní postavy, “celkem” auta apod., ale co se týče textur domů, zdí a o ohni radši nemluvím… No je to každýho názor, ale mě M2 láká už jenom příběhem, takže mi je úplně jedno jestli se bude umět postava o jedno salto navíc nebo ne…
10. 2. 2010 v 14:29
Doprdele, zas arkadova hra :(
8. 2. 2010 v 13:04
Gears of War 2 ? Uncharted 2 ? Denby si z hráčů očividně dělá legraci…
Kdyby řekl, že si za vzor pro bojový systém vzali Tekken, Oni, IJET, True Crime, Shenmue nebo jinou beat’em up hru tak uznám, že se vývojáři v Mafii 2 opravdu snaží. Ale tohle… asi chápu Denbyho strategii, ale zvučná jména her, které staví zejména na audiovizuálním zpracování, mne neosloví.
Štěstí, že prezentace a popis bojového systému už nezávisle na Denbyho proklamaci existují. V Mafii 2 se pravděpodobně budeme prát systémem podobným jako v IJET, za což českým klukům patří jedině pochvala…