První listopadový týden byl významným mezníkem pro hudbu v Mafii II.
Martin Zavřel: Až dosud jsme ve hře používali elektronickou vzorkovanou hudbu, složený a vylepšený podle potřeb našeho vlastního hudebního oddělení. Všeobecně u vývoje hry, je pro nás velmi důležité, aby byla hudba složena v časném stádiu. Zvlášť v Mafii II, hra je velmi zaměřena na poskytnutí emocionálního příběhu se silnými filmovými Pokračovat ve čtení „Filmharmonický orchestr v Praze nahrává M2 soundtrack“




Chystáte se na letošní setkání nezávislých herních vývojářů, neboli GDS? Pokud ano, určitě by vám neměl uniknout přesný 
Jistotně se mnou budete souhlasit, že je v poslední době (trvající již pár měsíců :-) každý fanoušek Mafie 2 šťastný za jakoukoliv, ač sebemenší novinku. A právě proto by vám dnes neměl uniknout pořad Ekonomika +, vysílaný v časech 09:10, 17:20 a 21:10 (více na konci článku) na kanálu ČT24. Obsahuje totiž reportáž zaměřenou na svět počítačových her, ve které se mimo jiné podíváme do našeho milovaného 2K Czech studia. Jak asi správně tušíte, žádné revoluční informace se nedozvíte, přesto stojí zmíněná reportáž opravdu za vidění. Vyzpovídáni byli naši „staří známí“, tedy Martin Zavřel, vývojový manažer a Jaroslav Kolář, vedoucí designu. Příjemné překvapení je, že nezůstaneme pouze u Mafie 2, ale padne několik vět i o díle prvním. Já jsem se pro vás pokusil vypsat vše podstatné v jednotlivých bodech, tak pojďme na to: 