Několik informací z nového video-interview

Zahraniční server Xbox360Achievements zveřejnil nové, bez mála jedenáct minut dlouhé video-interview s Alexem Coxem, producentem 2K Games a Jarkem Kolářem, herním producentem 2K Czech. Rozhovor sice nepřináší (také už pomalu není co :) žádné převratné novinky, nějaké informace by vám ale přeci jen neměly uniknout:

  • demo, ve kterém si hráči vyzkouší misi Buzzsaw, je zasazeno do letního období padesátých let. V plné verzi Mafie 2 bude ovšem tato mise ve čtyřicátých letech, v zimě.
  • některé vedlejší mise byly ze hry odstraněny. Zůstaly jen ty, které mají význam pro příběh.
  • znovu bylo zdůrazněno, že důvod, proč se ve hře nakonec neobjeví více konců, je ten, že vývojáři chtějí, aby hráč došel jen k tomu jednomu, který je údajně nejvíc propracovaný a nejpravděpodobnější.
  • herní doba se zkrátila proto, že vývojáři údajně vyškrtali nudné a nedůležité části.

Zdroj: Xbox360Achievements, Oficiální fórum

První tři obrázky Mafie II pro mobilní telefon

Nedávno jsme vás informovali, že má Mafia II namířeno také na mobilní telefony a dnes vám konečně přinášíme první tři obrázky, které můžete ve zmenšené podobě najít také v aktuálním čísle herního magazínu SCORE. Jistě se sluší připomenout, že na hře pracuje firma Connect 2 Media a těšit se můžete na 14 úrovní. Mafia II pro mobilní telefony vyjde v září tohoto roku (tedy o trochu dýl, než se původně plánovalo).

Mafia 2 mobile Mafia 2 mobile Mafia 2 mobile

Zdroj: SCORE, vlastní

Exkluzivní recenze Mafie 2 na cestě

Zdravím všechny čtenáře našeho webu od mořské hladiny. Martin Zavřel před pár minutami na svém Twitteru potvrdil, že nadcházející číslo britského herního magazínu PC Zone přinese 4. srpna světově exkluzivní (a zřejmě také vůbec první) recenzi Mafie 2. Opět tedy před domácími plátky dostaly přednost ty zahraniční, utěšit nás alespoň ale může, že se snad dozvíme něco nového o hře samotné, jejíž vydání se nezadržitelně blíží.

Redakční poznámka: Do ČR se vracím pozítří v plném pracovním tempu, omluvte tedy moji nedávnou neaktivitu – budu se to snažit vynahradit.

Zdroj: Twitter

Fanoušci se ptali, Denby Grace odpovídal

U příležitosti včerejšího redesignování oficiálního fóra 2K Games zavítal po dlouhé době producent Denby Grace mezi fanoušky a nechal na sebe sypat otázky, na které, pokud to bylo jenom trochu možné, ihned odpověděl. Ty nejzajímavější (téměř všechny ;)  jsme pro vás přeložili, jelikož si myslíme, ze by vám neměli uniknout. Dost bylo tlachání, pojďme na to. Pokračovat ve čtení „Fanoušci se ptali, Denby Grace odpovídal“

Nový design oficiálního fóra 2K Games

Official forum 2K GamesDnešní novinka se netýká přímo Mafie 2, nýbrž oficiálního diskuzního fóra 2K Games, které se zahalilo do nového designu. Ten se, alespoň podle nás, velmi povedl. Pokud jste zatím z nějakého důvodu diskuzní fórum nenavštívili, teď je ten správný čas. Zapojte se do „klábosení“ o Mafii 2 (a nejen o ní) s ostatními fanoušky z celého světa.

Zdroj: Oficiální fórum

Mafia II je více Alan Wake než GTA

Asi každý fanoušek vidí určitou podobnost mezi blížící se Mafií II a sérií GTA, dle 2K jsou ale oba tituly docela jiné. Herní producent 2K Czech, Jarek Kolář, serveru CVG sdělil, že svoboda není hlavní cílem, který chtějí hráčům nabídnout. Ba naopak, v podstatě se snaží svobodu trochu omezit pro co největší a nejlepší zážitek. V Mafii 2 hraje nejdůležitější roli příběh a právě proto Jarek vidí konkurenci úplně jinde a to především v atmosférou překypujícím Alan Wake nebo v Uncharted. Jeho slova potvrzuje také mezinárodní producent 2K, Alex Cox.

Zdroj: CVG

Mafia 2 ve 3D „zatím“ jen na PC

Producent Mafie 2, Alex Cox, prozradil zahraničnímu serveru CVG, že 3D zobrazení bude podporovat pouze PC verze. Dle jeho slov přišla technologie trojrozměrného zobrazení, ale také PlayStation Move a Microsoft Kinect příliš pozdě a už není čas zpětně upravit konzolové verze. Jarek Kolář však celou situaci trochu uklidňuje, prý ještě není vše ztraceno. Pokud by totiž bylo 3D zobrazení pro výrobce konzolí opravdu tak důležité, je možné Mafii 2 updatovat po vydání.

Zdroj: Eurogamer.cz