RECENZE Mafia 3 – Co vlastně jsi?

Po šesti letech od vydání Mafie II jsme čekali, jaký bude její nástupce. Při oficiálním oznámení Mafie III se mnoho z nás zaradovalo nad tím, že se opravdu dočkáme pokračování této legendární série. Pochybnosti o hlavní postavě, příběhu, kvalitě, a vlastně o všem ostatním však započali již po uveřejnění prvního traileru. V průběhu čekání se objevovalo čím dál více informací o samotné hře a u většiny příznivců se tím zároveň zvedal počet pochybností a obav, že Mafie III bude v podstatě druhořadá akční hra, kterých je na pultech herních obchodů opravdu mnoho. Nyní, týden po vydání a šedesáti odehraných hodinách, se konečně můžeme podívat, jak to dopadlo a co je vlastně Mafie III zač.

wall_03_1280x800

Pokračovat ve čtení „RECENZE Mafia 3 – Co vlastně jsi?“

Rozbor – Trailer One Way Road v detailu

Minulý týden nám byl představen nový trailer One Way Road. Pojďme se teď na něj podívat druhým pohledem a všimněme si detailů, které nám na první pohled nejsou tak zřejmé.

Kruhový objezd 

Hned na začátku traileru, jakmile se rozezní skladba Son of a Preacher Man od Dusty Springfield, si můžeme všimnout velkého kruhového objezdu někde v centru New Bordeaux. Jak to již v Mafii bývá, nejedná se o fantazii tvůrců, ale o skutečnou stavbu z New Orleans.

5gnk

Pokračovat ve čtení „Rozbor – Trailer One Way Road v detailu“

Trailer One Way Road prozradil datum vydání!

Mafie III vyjde 7. října 2016! To nám prozrazuje nový trailer One Way Road (oficiálně přeložený také do českého jazyka formou titulků), který právě vyšel. Podívat se na něj můžete přímo zde:

Město New Bordeaux přežilo válku za nezávislost, občanskou válku, a Bůh ví kolik hurikánů. Ale když Lincoln Clay začal jít v roce 1968 po italské mafii, tak způsobil více škody, než všechny války a hurikány dohromady.

Je rok 1968 a pravidla se mění. Po létech ve Vietnamu poznal Lincoln tuhle pravdu: Pravá rodina není ta, do které se narodíte, ale ta, pro kterou jste ochotni zemřít.

Šéf vývoje se rozpovídal nejen o střelbě při řízení v Mafii III

Mafia 3 - střelba při řízení

Od oficiálního oznámení Mafie III nebylo veřejnosti představeno příliš mnoho gameplayů a záběrů ze hry, nicméně Ti, kteří měli šanci si hru vyzkoušet tvrdí, že vypadá a hraje se skvěle.

Jeden z hlavních prvků, který můžeme vidět v uveřejněných videích je kombinace automobilových honiček a střelby za jízdy. Nyní již víme, jak bude prováděna.

Studio 2K a vývojáři z Hangar 13 budují svět, který bude vysoce interaktivní a jedna z hlavních herních položek bude zaměřena na odvetné akce. Když hráč provede útok na někoho z nepřátel v New Orleans, ti se mu to pokusí vrátit formou odvetné akce. V té chvíli se bude kombinované řízení a střelba dozajista hodit.

Střelba za jízdy by měla být Lincolnova dovednost, kterou by se postupem času učil. Redaktoři webu Examiner.com si o tom promluvili s šéfem projektu Hadenem Blackmanem.

„Chtěli jsme propojit hráče s dovednostmi ve hře. Myslím, že je to zábavné a pro mě je to skvělá kombinace výzvy a volby. Není jednoduché si užít hry, když v ní nemáte výzvy. Chcete něco překonávat, něco dokázat, ale k tomu potřebujete výzvu a vlastní volbu, jak toho dosáhnete.“ říká Blackman.

Dnešní hráči chtějí stále větší výzvy a zdá se, že přesně toto jim systém Mafie 3 přinese.

„V případě vozidel jsme si řekli fajn, dáme možnost střelby z vozu, ale nabídneme hráčům také střelecké výzvy skrz celou hru. Naopak v případě řízení nechceme, aby střelba byla nezbytnou součástí výzev. Chceme, aby řízení bylo výzvou samo o sobě, a proto je mnoho střelby vyřešeno skrz chytré míření,“ dodává Blackman.

V praxi to bude vypadat tak, že pokud hráč zaměří nepřátelské vozidlo, rychle zamíří na pneumatiku či jinou část vozidla, a tak ho vyřádí z provozu.

Odvetné útoky jsou plné intrik, a bude zajímavé vidět, jak budou nakonec prováděny. Blackman však odhalil, jak bude hráč muset přemýšlet před samotnou akcí.

„Před každým úkolem se hráč bude muset starat o dostatek munice, rozhodnout se, jakou zbraň na danou akci použije, poté dojet na místo a nechat auto v dosahu, aby mohl v případě potřeby co nejrychleji zmizet. Čím dále ve hře bude, tím více věcí si budete moci upgradovat. Lepší zdraví, lepší čas přebíjení, menší zpětný ráz, a tak.“

Zdroj: Examiner.com

Budování – jak se staví město hříchu v Mafii III?

Největší město Louisiany je známé především pro svou pohodovou atmosféru, ulice jsou zde plné jazzu, karnevalů, voodoo, a typického jídla. Přes svou přitažlivost se však ve světě počítačových her téměř nevyskytuje. Vývojáři studia Hangar 13 cítili, že zasazení příběhu Mafie III do tohoto města by bylo ideální, ale věděli, že to nebude lehká práce, neboť nemohou pouze digitalizovat město v současném stavu. Vytvoření New Orleans z roku 1968 předcházelo mnoho měsíců důkladného průzkumu historických materiálů, a všechny slavné památky byly přepracovány tak, aby bylo zajištěno, že hra bude jak zábavná, tak věrohodná.

orleans-610

Pokračovat ve čtení „Budování – jak se staví město hříchu v Mafii III?“

Mafia III nabídne odpovědi na minulost i rasismus

V rámci nového čísla herního magazínu Game Informer vyšlo dvanáctistránkové představení Mafie III, ve kterém vývojáři vyvrací zvěsti o tom, že pokračování slavné série přišlo o onen vznešený duch a originalitu, díky které si získala své hráče, a ztratilo tak návaznost na předchozí dva díly.

mafia3img-1438727499285

„Uvidíte, že je to opravdová Mafia. Lidé se obávají, že prostě ignorujeme Mafii II, ale skutečnost nemůže být pravdě vzdálenější. Z hlediska vyprávění jsme naprosto odhodlaní zajistit, aby mnohé z vašich otázek z Mafie II byly zodpovězeny v Mafii III“ říká v rozhovoru creative director studia Hangar 13 Haden Blackman, vedoucí celého projektu.

Velkou roli bude též hrát otázka rasové politiky. Vzhledem k tomu, že Clay je míšenec, bude se na každém kroku setkávat s projevy rasismu a předsudky, které byly na jihu Spojených států v roce 1968 zcela běžné.

Dle slov vývojářů budete muset čelit ústrkům ze strany policejních příslušníků a běžných občanů, přesně tak, jak tomu bylo v šedesátých letech. Pro většinu obyvatel města bude Clay představovat obyčejného černocha, a podle toho s ním bude město zacházet.

V rozhovoru se též dostalo vysvětlení, proč je hlavní protagonista míšenec. Vývojáři tak chtějí dosáhnout, aby si hráč zcela realisticky připadal jako sirotek a vyděděnec společnosti, který nemá skutečný domov, neustále zápasí s touhou po sounáležitosti, a snaží se někam zapadnout.

Zdroj: Gamespot.com

Americký rok 1968

Příběh Mafie III se bude odehrávat v New Orleans roku 1968. Toto sdělení je pro běžného čtenáře pouze určení času a místa, ale je tomu tak doopravdy? Rok 1968 lze považovat za zlom v období moderní historie Spojených státůUdálosti, které se odehrály během tohoto roku, změnily kurz dějin a započaly řetězec událostí, který ukončil válku ve Vietnamu. Pojďme se tedy společně podívat, co onen rok Americe přinesl.

Year1968

Pokračovat ve čtení „Americký rok 1968“

Mafia II a její DLC již není dostupná na STEAMU

Od včerejšího dne není možné zakoupit hru Mafia II a její rozšiřující DLC ve všech digitálních obchodech, týká se to pochopitelně i toho nejznámějšího, STEAMu. Pro současné majitele se nic nemění, dále mohou hru stáhnou a užívat. Společnost 2K Games, vydavatel hry, se k tomuto kroku prozatím nevyjádřila. V internetových či kamenných obchodech je hra stále k dispozici. Situaci budeme nadále sledovat.

Steam - Logo

Zdroj: Reddit.com

Speciální díl pořadu RE-PLAY o Mafii III

Redaktoři pořadu RE-PLAY, který se pravidelně vysílá na stanici Prima COOL, se vydali na herní výstavu Gamescom, aby detailně vyzpovídali tvůrce Mafie III. Na speciální díl, který má být nabitý rozhovory a záběry ze hry, se můžete podívat již zítra, v sobotu 22. srpna od 17:20, nebo později v archivu tohoto pořadu.

Mafia III nebude obsahovat multiplayer

Šéf studia Hangar 13 Haden Blackman v rozhovoru pro server GameReactor oznámil, že Mafie III nebude obsahovat multiplayer. Dle svých slov se při vývoji soustředí pouze na singleplayerový režim, ve kterém chtějí především vybudovat silný příběh, postavený na rozvíjejícím se charakteru Lincolna Claye.

Zdroj: Eurogamer.cz, Gamereactor.eu