Důležité změny ve vývoji HD texture modu

Modér Honza Babjár mě poprosil, abych na stránce zveřejnil informaci tykající se důležitých změn ve vývoji HD texture modu:

Tak, jako jeden z těch, kteří se podíleli na vývoji HD texture modu do Mafie 1 a jako jediný čech v týmu, musím oznámit, že práce na něm skončily. Teoreticky. Z modu je vyrobeno zhruba 60% (+spousta hrozných bugů + pár desítek nedokončených textur, které tam nejsou a leží u mě doma) a jelikož sám leader týmu, (FansH, rusko) konstatoval, že ruská komunita nestojí za nic, (ukázky jejich práce a chování vynechám), a míní se věnovat své přítelkyni, škole a zábavě, bez hlavního šéfa to jaksi ztroskotalo. Teď se mi ale s jeho povolením naskytla možnost přesunout mod, tam, kde by se mi líbil nejvíce, k nám do česka. Pokračovat ve čtení „Důležité změny ve vývoji HD texture modu“

Užitečný program v přípravě a nová modifikace

Zajímáte se o modifikování prvního dílu Mafia? Pokud je odpověď ano, určitě Vás bude zajímat připravovaný program Road.bin Editor, na kterém pracuje Tomáš R. Zmíněný program slouží k úpravě road.bin souborů mise tedy souborů obsahující navigaci pro auta v dopravě. Autor dále pracuje na manuálu pro poměrně složitý prográmek Check.bin Editor.

Road.bin Editor

A abych nezapomněl, na stránku jsem přidal novou modifikaci od Kr@kyhoLower price mod, která přemění respektive sníží ceny v „Jízdě“.

Zdroj: vlastní

Několik českých vývojářů spolupracovalo na Spec Ops: The Line

Český server Eurogamer zjistil zajímavou informaci a to, že na jen pár dnů staré third-person střílečce Spec Ops: The Line spolupracovalo několik českých vývojářů, kteří jsou spojeni s 2K Czech nebo s bývalými Illusion Softworks. Jak však dále tuzemský server uvádí, nešlo o oficiální spolupráci na úrovni celého studia, nýbrž pouze o výpomoc od pár jednotlivců. Konkrétně šlo o animátory Tomáše Sedláka, Martina Pospíšila (oba pracovali na Mafii 2) a Zdeňka Mezihoráka (ten se v dnes již neexistujícím studiu Pterodon velkou měrou podílel na vzniku prvního Vietcongu), který dokonce připravil vizi a design hry Spec Ops: The Line. Podrobnější informace se můžete dočíst přímo na Eurogameru.

Zdroj: Eurogamer.cz

Vývoj Mafia Titanic Modu zdárně pokračuje (Update)

Dlouho zde nepadla zmínka o připravované a pravděpodobně největší modifikaci pro Mafii – Titanic Modu. To ovšem neznamená, že by se snad vývoj tohoto doslova obrovské projektu zastavil, ba naopak, vše zdá se, směřuje ke zdárnému konci. Nedávno byl například po mnoha hodinách modelování dokončen salónek první třídy, který je složen z úctyhodných 163 757 polygonů! Bohužel zatím stále není jasné, kdy se Mafia Titanic Modu dočkáme, letošní rok však není nereálný.

Mafia Titanic Mod - Lounge Mafia Titanic Mod - Lounge Mafia Titanic Mod - Lounge Mafia Titanic Mod - Lounge

Malá ukázka nedávno dokončeného salónku

Update (20:59): Návštěvník ondajee nás upozornil, že zhruba před měsícem byla vydána téměř tříminutová ukázka soundracku Titanic Modu. Jedná se o velice zdařilé dílo, které si můžete poslechnout zde.

Zdroj: Moddb.com

Diskuze o 2K Czech v 335. díle podcastu Hrej

V 335. díle HPODu (podcastu herního portálu Hrej) došlo i na diskuzi ohledně velkého náborů zaměstnanců do studia 2K Czech. Debatující především probírali na čem se asi v největším tuzemském studiu pracuje a v jaké fázi by se projekt mohl nacházet. HPOD si můžete poslechnout a případně stáhnout zde (diskuze o 2K Czech začíná v čase 36:38 a trvá přibližně deset minut).

Zdroj: Hrej.cz

V 2K Czech opět nabírají nové lidi

2K Czech - Jobs

Zdá se, že v 2K Czech kutí něco velkého, tedy alespoň podle aktuální nabídky práce na oficiální stránce 2K Games. Tuzemské studio momentálně shání 11 talentovaných lidí na deset různých pracovních míst:

  • Systems Designer
  • Lead Mission Designer
  • System Engineer (2x)
  • Tool Programmer
  • Game Designer
  • SeniorRendering Engineer
  • Senior Character Artist
  • Senior Animator
  • Senior 3D Environment Artist
  • Online Programmer

Prakticky u všech výše uvedených pozic je nutností mít zkušenosti v oblasti programování pro konzole PS3 a Xbox 360. U Game Designera je dokonce požadována znalost iOS (operační systém produktů firmy Apple – iPhone, iPad…) a sociálních her.

Za tip děkujeme čtenáři 8ewo8.

Zdroj: 2KGames.com

Byla vydána další aktualizace Mafia 2 multiplayeru

Před malou chvílí byl vydán další update pro Mafia 2 multiplayer, který nese označení 0.1a-r4. Aktualizaci opravuje především řadu menších chyb a přidává několik nových funkcí (např. historie chatu), poměrně velkých změn se dočkal také server browser. Update můžete stahovat přímo z našich stránek zde, kompletní seznam oprav a úprav naleznete na oficiálním fóru multiplayeru zde.

Mafia 2 multiplayer server browser

Zdroj: M2-multiplayer.com

Aktualizace stránky

Bez dlouhého protahování přejdu rovnou k věci. Aktualizována byla po delší době sekce „Easter eggy„, ve které přibyly tři příspěvky a sekce „Ostatní downloady„, kde si můžete stáhnout a následně přečíst dvě vydání novin Empire Times od Lukáše. Jelikož před pár dny vyšla beta Mafia 2 multiplayeru, bylo nutné také upravit sekci „Multiplayer„. Nezapomeňte hlasovat v nové anketě, která souvisí s již už zmíněným multiplayerem. Závěrem mám pro všechny fanoušky Mafia 2 velmi dobrou zprávu, před pár dny byla vydána nová, již třetí verze Free Ride od autora eXistenZ34, která toho upravuje a přidává opravdu hodně. Modifikaci stahujte zatím zde, kde také naleznete veškeré potřebné informace.

Vydána aktualizace Mafia 2 multiplayeru

Dnes byla vydána nová verze neoficiálního Mafia 2 multiplayeru, která nese označení 0.1a-r3. Aktualizace opravuje především několik chyb (synchronizace, serverbrowser atd.), celý seznam najdete zde. Novou verzi multiplayeru můžete stahovat přímo z naší stránky.

Zdroj: M2-multiplayer.com