Jak dopadne Mafia 2 a 2K Czech podle Modráka

Šéfredaktor herního časopisu SCORE – Jan Modrák nebo chcete-li Bludr, zveřejnil, jak je jeho zvykem, na svém blogu svou předpověď na letošní rok. V jednom bodě se vcelku pochopitelně věnuje i Mafii 2 a 2K Czech. Podle Modráka letos druhý díl opravdu vyjde podle plánu (v prvním pololetí) ovšem za cenu jistých kompromisů (do hry se nedostane pár plánovaných věcí, které vývojáři nestačí implementovat), což se ale běžný smrtelník nedozví. Hráči i recenzenti budou tím pádem vcelku spokojení. Modrák dále uvádí, že 2K Czech záhy po dokončení oznámí vývoj stahovatelného obsahu, tedy DLC (na kterém už se mimochodem pracuje), ve vzduchu však bude viset hrozba uzavření celého českého studia. Tak co říkáte? Je podle Vás na této předpovědi alespoň špetka pravdy (např. od nějakého kontaktu přímo ve firmě), nebo se jedná o zcela nepodložené tipování autora? Jsme zvědaví na vaše názory v komentářích.

Zdroj: Modrak.cz

Osud Take-Two nejistý

take-two_logo_blackAsi málokdo pochybuje o tom, že se svět v současné době stále vypořádává s ničivou ekonomickou krizí. Prakticky každým dnem slýcháme o stále další a další firmě, která padla nepříznivé situaci trhu na oběť. Nyní se ovšem spekuluje také o nejistém osudu námi nejspíše nejsledovanější nadnárodní společnosti, kterou není žádná jiná, než Take-Two Interactive. Pokračovat ve čtení „Osud Take-Two nejistý“

Staronový artwork

Na herním serveru Tiscali Games se dnes objevil Mafia 2 artwork, který většina z vás již dávno zná z naší galerie. Co je ovšem zajímavé, že se stará verze artworku (obrázek č.1) od té dnešní přeci jen v několika málo detailech liší (nemyslíme tím nápis, rozlišení ani kvalitu). Malá nápověda, zaměřte se na oblek Joa.

artwork č.1 artwork č.2
stará a nová verze artworku pro porovnání

Zdroj: TG, vlastní

Modifikace Cantrell City nebude

Tato zpráva ovšem není pro fanoušky, sledující Mafia scénu pravidelně, nijak překvapivá. Cantrell City – jedna z nejrozsáhlejších modifikací do naší milované hry, která měla kompletně přeměnit Lost Heaven do moderní doby, byla u ledu cirka rok a jen se čekalo, kdy se ukončení vývoje potvrdí oficiálně z úst hlavního vývojáře, tedy ESAULa.

Zdroj: Esaul.finewaystudios.com