Mafia 2 původně na cizím enginu?

Důvodů, proč se Mafia 2 pozdržela ve svém vydání, je samozřejmě několik. Jedním z nich ale rozhodně je čerstvé odhalení, že hra pravděpodobně původně běžela na cizím enginu, jenž nakonec padl na úkor známého Illusion Enginu – originálu z dílen firmy samotné. Dále bylo odhaleno, že hra nebude podporovat DX10 ani DX11 a stíhá datum vydání v prvním kvartálu 2010, tudíž jí na pultech obchodů můžeme očekávat do posledního března příštího roku. Poslední novinkou je, že se v pražské pobočce 2K Czech dělá patrně nějaký malý tým na neoznámeném projektu. Tyto informace vyplývají z přednášky 2K Czech na Českém vysokém účení technikém, která proběhla dnes. Tak co, už se těšíte? :)

Zdroj: Maca89 (twitter), TG

Dvojitá megaporce Česko-Slovenského skvostu (UPDATE)

Seriál o významných českých hrách, který si možná také z důvodu opětovného začátku školního roku dal delší pauzu, se vrací. Ti z Vás, kteří si vzali k srdci předchozí novinku, ve které jsem nabádal ke sledování redakčního Twitteru, určitě ví, že jsem se právě tam o vývoji dění okolo naší série zmiňoval. A jelikož prvotně bylo naplánováno, že se dnešního dílu dočkáte již během víkendu, jako omluvu pro Vás máme dokonce dvojitou porci – na zoubek se podíváme nejdříve Vietcongu 2, poté přijde na řadu stealth akční hra Chameleon, jež je dílem slovenské pobočky Illusion Softworks, firmy Silver Wish Games. Pokračovat ve čtení „Dvojitá megaporce Česko-Slovenského skvostu (UPDATE)“

Český skvost – Vietcong

Období mezi léty 2000 až 2003 bylo pro české hráče nezapomenutelné. Byli totiž doslova zaplavováni novými přídavky do stále se rozrůstající série her od českých Illusion Softworks. Zatímco v červu posledního ze zmiňovaných let bychom se po Hidden and Dangerous 2 ohlíželi marně, přece jenom by pro nás neměl zůstat bez povšimnutí. Dočkali jsme se totiž hry, která opět potvrzuje již zmiňovanou originalitu českého vývojářského studia. Odmítli se totiž specializovat výhradně na druhou světovou válku, která je již probádaným a ne zcela zajímavým tématem. Místo toho se spíše zaměřili na válečný konflikt, se kterým jsme do té doby v žádné počítačové hře neměli možnost setkat. Válka ve Vietnamu, pojídači rýže také často označována jako „americká válka“ se prodírala na monitory. Přicházel Vietcong. Pokračovat ve čtení „Český skvost – Vietcong“

Český skvost – Hidden and Dangerous 2

Bez pochyby jste v minulosti zhlédli několik amerických filmů, o kterých jste si mysleli, že je jejich kvalita na celkem slušné úrovni. Nebo dokonce, že je tato úroveň velice slušná. Jenže pak přišlo pokračování – jakýsi chabý pokus o navázání na historický úspěch a společně s ním také velké zklamání diváků. Ano, bohužel se nepsaným pravidlem stal fakt, že antologie nebývají úspěšné. Je tomu tak i u české akční série Hidden & Dangerous? Pokračovat ve čtení „Český skvost – Hidden and Dangerous 2“

Český skvost – Hidden & Dangerous

V dnešním, již druhém dílu našeho seriálu o historických počinech Illusion Softworks, se přesuneme o dlouhých deset let do minulosti, kdy byla v brněnských studiích dokončována první česká hra v historii, která se významnou měrou podílela na formování vzhledu ostatních světových počítačových her. Již na přelomu tisíciletí byla Česká republika schopna světu dokázat, že na velikosti opravdu nezáleží… Pokračovat ve čtení „Český skvost – Hidden & Dangerous“

Seriál Český skvost

V tomto období, kdy je o novinky ohledně Mafie 2 opravdová nouze, jsem se rozhodl začít pracovat na novém seriálu, který bude věnován (jak už jste možná z názvu vydedukovali), skvostům, které vyšly z dílen brněnských 2K Czech (dřívějších Illusion Softworks, dále jen IS). Herního studia, bez kterého bych tento článek pravděpodobně nikdy nesepisoval, stejně tak jako byste jej Vy pravděpodobně nečetli. Jednoduše proto, že byste neměli kde. Náš web, stejně jako ostatní fanweby, totiž vznikl na počest zmiňovaného českého studia, jakožto i na počest her, které firma vydala nebo se vydat chystá. A abychom stále neomílali jen Mafii společně s jejím připravovaným pokračováním, zaměříme se i na ostatní počiny pánů z Brna, které byly důležité jak budoucnost herní zábavy v tuzemsku, tak mnohdy zásadně ovlivnily dění i za hranicemi naší malé země. A právě to je zásadní důvod, proč si tento seriál u nás na webu zaslouží své místo. V dnešním prvním díle se podíváme na to, jak to všechno začalo. Pokračovat ve čtení „Seriál Český skvost“

2K Czech příjme do svých řad betatestera

Server Jobs.cz před pár dny do řady nabídek pracovních příležitostí přidal jednu, která je pro nás mnohem zajímavější, než všechny ostatní. Do honby za novými zaměstanci se totiž nezařadil nikdo jiný, než firma 2K Czech. Do svého týmu se podle této nabídky chystá příjmout betatestera koncových produktů. Výběrové řízení odstartuje na počátku měsíce srpna. Co tomu říkáte? Rádi byste se zapojili do koloběhu vývoje her a významně tak přispěli na finální podobě produktů, které 2K Czech chystají? Nebo dokonce ještě stačili ovlivnit, jak bude v konečné fázi vypadat Mafia 2? Pak čtěte dál, co by měl uchazeč o práci v brněnském vývojářském studiu splňovat. Pokračovat ve čtení „2K Czech příjme do svých řad betatestera“

Tiscali Games přichází s objasněním sobotní kauzy

Každý, kdo pravidelně sleduje Mafia 2 scénu, ví, že pokud se na obzoru objeví nějaká ta nejasnost, či fáma, herní server Tiscali Games (dále jen TG) vezme tuto záležitost pevně do svých rukou a snaží se jí pro vás všemi dostupnými prostředky objasnit. Nutno dodat, že se mu to zatím daří se stoprocentní úspěšností a jinak tomu není ani dnes. Server TG začal, po uveřejnění naší pár dní staré aktuality reagující na poplašnou zprávu (již druhou v pořadí) publikovanou na osobním Twitteru Jana Modráka – šéfredaktor magazínu SCORE, pátrat, jak se věci doopravdy mají. K vyřešení celé situace stačil jeden krátký telefonát 2K Czech, který se na první pohled shoduje se sobotními informacemi od našeho interního zdroje (my jsme je zjištovali pomocí e-mailu, jinak se s velkou pravděpodobností jedná o stejný zdroj). TG šlo však ještě více do hloubky než my a proto stojí celá novinka určitě za přečtení. Abychom předešli nějakému  budoucímu šíření poplašných zpráv, celou věc si ještě jednou pěkně shrnem:

Propuštění třiceti lidí není pravda, skutečné číslo bylo o více než polovinu nižší. Tato událost byla navíc dlouho plánovaná a nemá žádný negativní vliv na Mafii 2.

Přístě by bylo možná lepší, před publikováním dalších nafouknutých fám a rozpoutáváním nesmyslných kauz, důkladně si veškeré informace ověřit a né jen slepě naslouchat nějakému pochybnému zdroji, který se očividně stále nedokáže smířit s vyhazovem.

Zdroj: Tiscali Games, vlastní

Špatné zprávy (Update)

Jan Modrák, šéfredaktor tuzemského, herního časopisu SCORE, uveřejnil před malou chvílí znepokojivou zprávu na svém Twitteru, které doslova zní (cituji):

„V 2K Czech minulý týden propustili zhruba třicet lidí, většinou z Brna.“

Zda je tato zpráva založená na pravdě a jaký bude mít případně celá situace dopad na Mafii 2 a její vývoj, pro vás snad co nejdříve zjistíme. Zůstaňte s námi.

Update (14:08): Podle našich informací od interního zdroje (více konkrétní už být bohužel nemůžeme) odešlo – dohodou – výrazně méně lidí, než Jan Modrák opakovaně fámuje, bylo to plánované a nijak negativně se to nedotklo Mafie II ani ostatních projektů studia.

Zdroj: Twitter, 2K Czech

Co se tedy opravdu děje? UPDATE

Na Twitteru Honzy Modráka, šéfredaktora časopisu SCORE se objevila zvláštní, lépe řečeno spíše znepokojující zpráva (za upozornění thx Sady). Ve studiu 2K Czech se totiž podle jeho slov dnes dějí věci, které zásadně ovlivní jeho budoucnost. Co si pod touto frází předtavit? Toť otázka… Snažíme se pro vás zjistit víc.

Update (Alien – 17:29): Navzdory jakýmsi nepodloženým pomluvám je v 2K Czech podle našich informací vše v pořádku (pro kvalitu hry je dobře, že dostala nějaký čas navíc, takže jsou v 2K Czech vlastně rádi) a rozsah marketingové podpory Mafie II na E3 a během ní by měl dát najevo do jaké míry tvůrcům a projektu 2K Games věří.

Zdroj: Twitter a vlastní