<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mafia &#38; Mafia 2 &#187; 2K Czech</title>
	<atom:link href="http://mafia.czech-games.net/category/2k-czech/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mafia.czech-games.net</link>
	<description>Mafia &#38; Mafia 2 fan web</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 17:16:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Co dalšího se chystá ve studiu 2K Czech?</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2010/07/co-dalsiho-se-chysta-ve-studiu-2k-czech/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2010/07/co-dalsiho-se-chysta-ve-studiu-2k-czech/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 13:45:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrCrazy</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=7945</guid>
		<description><![CDATA[Ti zasvěcenější z nás již delší dobu diskutují o tom, že pravděpodobnost práce na dalším, dosud neoznámeném projektu 2K Czech je velmi vysoká. Vývojáři jmenovaného studia se totiž samozřejmě vždy nebudou soustředit jen na Mafii, která je sice v současnosti jejich primárním projektem, leč změna je život. Všichni tázaní sice o projektu, který rozhodně nemá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ti zasvěcenější z nás již <strong>delší dobu</strong> diskutují o tom, že pravděpodobnost práce na <strong>dalším</strong>, dosud neoznámeném <strong>projektu 2K Czech</strong> je <strong>velmi vysoká.</strong> Vývojáři jmenovaného studia se totiž samozřejmě vždy <strong>nebudou </strong>soustředit jen na <strong>Mafii</strong>, která je sice v současnosti jejich <strong>primárním projektem</strong>, leč změna je život. Všichni tázaní sice o <strong>projektu</strong>, který rozhodně nemá být malých rozměrů, <strong>zarytě mlčí,</strong> stále více věcí ovšem nasvědčuje faktu, že se v moravské metropoli opravdu připravují <strong>velké věci,</strong> o kterých zatím veřejnost nemá vědět. Spekulace <strong>potvrzuje </strong>i nedávný <a href="http://twitter.com/jaydeecz/statuses/19338173932" target="_blank">tweet</a> tvůrce <strong>Tiscali Games a Eurogamer.cz</strong>, <strong>jaydeeho</strong>, který nebyl vpuštěn do sídla firmy (rozhodně nebyl sám). A <strong>Mafia 2</strong>, o které tento server pravděpodobně ví až přespříliš, podle všeho nebyla důvodem&#8230; Závěrem ještě přinášíme zmiňovaný tweet v původním znění:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;Při  cestě přes Brno sem chtěl juknout na M2 ale nešlo to.Důvod zákazu  vkročení do studia pro cizí je pochopitelný a do budoucna vzrušující;)&#8221;</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: right;">Zdroje: <strong>Twitter, vlastní</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2010/07/co-dalsiho-se-chysta-ve-studiu-2k-czech/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>51</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dan Vávra o sobě dává vědět (Update 2)</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2010/06/dan-vavra-o-sobe-dava-vedet/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2010/06/dan-vavra-o-sobe-dava-vedet/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 18:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrCrazy</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=6716</guid>
		<description><![CDATA[Scénárista a Lead Designer Mafie 2, který držel v minulosti pod taktovkou nejúspěšnější českou hru Mafie a před časem opustil vývojářské studio 2K Czech (dříve IS), o sobě dává po delší době konečně vědět. V testovacím provozu totiž spustil svoji oficiální webovou prezentaci. Dočíst se zde můžeme o jeho životních zkušenostech, práci v 2K Czech, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="border: 2px solid white; margin: 5px;" title="Daniel Vávra - oficiální web" src="http://mafia.czech-games.net/danvavra_oficialniweb.png" alt="Daniel Vávra - oficiální web" width="120" height="107" />Scénárista a Lead Designer <strong>Mafie 2</strong>, který držel v minulosti pod taktovkou nejúspěšnější českou hru <strong>Mafie</strong> a před časem <strong>opustil</strong> vývojářské studio 2K Czech (dříve IS)<strong>, o</strong> <strong>sobě dává po delší době konečně vědět</strong>. V testovacím provozu totiž spustil svoji <strong>oficiální</strong> webovou <a href="http://www.danielvavra.com/" target="_blank">prezentaci</a>. Dočíst se zde můžeme o jeho životních zkušenostech, práci v 2K Czech, o tom, že<strong> nyní opravdu pracuje již jen na volné noze,</strong> přičemž s brněnským studiem zachovává <strong>velice úzké vazby</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Dovoleno je nám také zabrousit do osobnějších sfér, kde se dozvídáme, že Dan je velkým fanouškem paintballu a amatérským fotografem. Vidno tedy, že své zkušenosti z psaní obou dílů Mafie převádí na &#8220;bojiště&#8221; i ve svém osobním životě, jinak se zatím nedozvíme nic moc zajímavého. Podle našich informací se má ovšem na webu <strong>brzy objevit</strong> bližší info o Danově odchodu z brněnského studia a Mafii / Mafii 2, proto zůstaňte ve střehu!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Update (04.06.10):</strong> Daniel Vávra má od dnešního dne také <a href="http://twitter.com/danielvavra" target="_blank">svůj účet</a> na <strong>Twitteru</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Update 2 (07.06.10): </strong>Daniel Vávra dnešním dnem spustil také svoji oficiální <a href="http://www.facebook.com/home.php?#!/group.php?gid=128478143843162&amp;ref=ts">stránku</a> na<strong> Facebooku </strong>(za upozornění thx K!dd).</p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <strong>Danielvavra.com, Twitter<br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2010/06/dan-vavra-o-sobe-dava-vedet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deníček vývojáře #2 &#8211; Taking Care of Business (překlad hotov)</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2010/05/denicek-vyvojare-dil-druhy/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2010/05/denicek-vyvojare-dil-druhy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 06:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakce</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=6495</guid>
		<description><![CDATA[Dnes byl do světa vypuštěn druhý vývojářský deníček Mafia 2 &#8211; Taking Care of Business, který je plný pěstních soubojů, honiček a přestřelek. Update (13.05.10, 20:06 &#8211; MrCrazy): Vypracoval jsem pro vás český překlad videa, titulky byly přidány k tomu původnímu. Příjemnou podívanou :) Zdroj: 2K Games, GameTrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dnes byl do světa vypuštěn druhý vývojářský deníček <strong>Mafia 2 &#8211; Taking Care of Business</strong>, který je plný pěstních soubojů, honiček a přestřelek.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Update (13.05.10, 20:06 &#8211; MrCrazy): </strong>Vypracoval jsem pro vás <strong>český překlad videa</strong>, titulky byly přidány k tomu původnímu. Příjemnou podívanou :)</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="293" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/oi-IwJdcO2M&amp;hl=cs_CZ&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="293" src="http://www.youtube.com/v/oi-IwJdcO2M&amp;hl=cs_CZ&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <strong>2K Games, GameTrailers<br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2010/05/denicek-vyvojare-dil-druhy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>49</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deníček vývojáře, díl první &#8211; Příběh a postavy (překlad hotov)</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2010/04/denicek-vyvojare-dil-prvni-pribeh-a-postavy/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2010/04/denicek-vyvojare-dil-prvni-pribeh-a-postavy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 17:07:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrCrazy</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=5993</guid>
		<description><![CDATA[Téměř jsme neočekávali, že se během dnešního dne objeví nějaká seriózní informace. Opak se ale stal skutečností! Díky kolegům z německého webu Mafiaii.net se nám podařilo objevit zbrusu nové video, odhalující nové informace o postavách Mafie 2 a jejím příběhu. Dle názvu tohoto videa se dá usuzovat, že se bude jednat o celou sérii takzvaných [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Téměř jsme neočekávali, že se během dnešního dne objeví nějaká seriózní informace. Opak se ale stal skutečností! Díky kolegům z německého webu <a href="http://www.mafiaii.net/" target="_blank">Mafiaii.net</a><strong> </strong>se nám podařilo objevit zbrusu <strong>nové video</strong>, odhalující nové <strong>informace o postavách Mafie 2 a</strong><strong> jejím příběhu</strong>. Dle názvu tohoto videa se dá usuzovat, že se bude jednat o <strong>celou sérii</strong> takzvaných &#8220;zápisků z deníku vývojářů&#8221;. Ve videu se podíváme i do sídla <strong>2K Czech</strong> v Brně a spatříme některé naše staré známé &#8211; např. Denbyho Grace, Jacka Scaliciho nebo Tomáše Hřebíčka. Vychutnejte si video dosytosti, opravdu stojí za to:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>UPDATE (20:20): </strong>Zpracoval jsem pro vás <strong>překlad</strong> videa, které je navíc v <strong>HD kvalitě</strong> (!), do <strong>češtiny</strong>. Budete si ho tak moci užít ještě více :)</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="490" height="299" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1VUUSPZ7sTE&amp;hl=cs_CZ&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="490" height="299" src="http://www.youtube.com/v/1VUUSPZ7sTE&amp;hl=cs_CZ&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <strong>Mafiaii.net, Gamevideos.1up.com, vlastní</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2010/04/denicek-vyvojare-dil-prvni-pribeh-a-postavy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>64</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Práce na Mafii 2 zastaveny, prodej 2K je nevyhnutelný (Apríl)</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2010/04/prace-na-mafii-2-zastaveny-prodej-2k-je-nevyhnutelny/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2010/04/prace-na-mafii-2-zastaveny-prodej-2k-je-nevyhnutelny/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 23:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrCrazy</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=5984</guid>
		<description><![CDATA[To, o čem jsme vás již několikrát v minulosti informovali &#8211; a sice, že se vydavatel Mafie 2, Take Two Interactive, díky finanční krizi noří do stále větších problémů, v těchto dnech vyústilo do velice nepříjemné situace. Dle mimořádného tiskového oznámení, které proběhlo před pár minutami americkými médii, čelí tento herní gigant bezprostřední hrozbě prodeje. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">To, o čem jsme vás již několikrát v minulosti informovali &#8211; a sice, že se vydavatel Mafie 2, Take Two Interactive, díky finanční krizi noří do stále větších problémů, v těchto dnech vyústilo do velice nepříjemné situace. Dle <strong>mimořádného tiskového oznámení</strong>, které proběhlo před pár minutami americkými médii, čelí tento herní gigant <strong>bezprostřední hrozbě </strong>prodeje. Naše velice důvěryhodné zdroje se nechaly slyšet, že má k prodeji dojít ještě <strong>v první polovině měsíce dubna</strong>. Aby bylo zabráněno ještě větším propadům zisků, byly s okamžitou platností zastaveny práce na všech projektech firmy. Bohužel, Mafia 2 není výjimkou. Čtěte dále!</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Update pro ty, kterým to ještě nedošlo &#8211; samozřejmě se jedná o aprílový žertík a nic z toho, co je v novince uvedeno, není pravda :-). Omlouvám se, pokud jsem někomu způsobil infarkt, ale nebojte &#8211; opravdu nic z toho neplatí (minimálně o tom my, ani vývojáři, nevíme).</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-5984"></span>To, co asi žádný fanoušek naší vytoužené hry nechtěl, se zdá se stalo <strong>skutečností</strong>. Finanční krize, která se v těchto dnech dotýká nemalého počtu lidí, již zhruba rok velkou měrou doléhala i na herního vydavatele Take Two Interactive, který má pod záštitou veškeré dění okolo tak velkých projektů, jako je Max Payne 3 nebo Mafia 2. V důsledku snižování firemního zisku a s tím spojené produktivity práce se oba zmiňované tituly před nedávnem opět posunuly ve vydání. Na veřejnost prosákly pouze klasické informace o tom, že posunutí bude dobré pro vývojáře, kteří alespoň budou mít více času na dopilování titulů. Jaká je ale <strong>skutečnost</strong>?</p>
<p style="text-align: justify;">Podařilo se nám zjistit, že za zpožděním <strong>nestála </strong>potřeba vývojářů dokončovat hru, nýbrž <strong>nedostatek finančních prostředků </strong>k zaplacení lokalizovaných verzí a následnou distribuci do rozličných světových regionů. Zhruba před měsícem bylo tedy jisté jen to, že pokud Mafia 2 vyjde, její distribuce bude možná <strong>pouze v rámci Spojených států</strong>. O státech Evropské unie se <strong>pochybovalo</strong>, dokonce se v kuloárech šeptalo o tom, že pro EU bude hra z důvodu ekonomické šetrnosti uvolněna <strong>pouze po Steamu</strong>. Žádné dobré vyhlídky, říkáte si? To nejhorší mělo teprve přijít.</p>
<p style="text-align: justify;">Pár dní poté, co se k nám dostala tato informace o distribuci hry pouze po Steamu, se objevila mnohem horší zpráva &#8211; <strong>Take Two Interactive s okamžitou platností zastavilo práci na všech svých projektech a započalo seriózní vyjednávání o prodeji.</strong> Není žádným tajemstvím, že hlavním zájemcem o koupi studia je konkurenční EA Interactive, které by dle našich zdrojů mělo majoritní podíl ve firmě <strong>převzít již do 14 dnů</strong>. V budoucnu tedy bude již jen na novém vlastníku, jestli práce na pozastavených projektech obnoví.</p>
<p style="text-align: justify;">Z brněnské pobočky 2K Czech, ve které momentálně vládne nemalý zmatek, se nám podařilo zjistit, že kromě ostrahy objektu byli všichni zaměstnanci <strong>poslání na neplacené volno</strong> a budou nuceni čekat na oficiální vyjádření o tom, co se se studiem bude dít dál.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Zůstaňte s námi, zjišťujeme víc!</span></strong></p>
<p style="text-align: right;">Zdroje: <strong>IGN. com, vlastní</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2010/04/prace-na-mafii-2-zastaveny-prodej-2k-je-nevyhnutelny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>56</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak dopadne Mafia 2 a 2K Czech podle Modráka</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2010/01/jak-dopadne-mafia-2-a-2k-czech-podle-modraka/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2010/01/jak-dopadne-mafia-2-a-2k-czech-podle-modraka/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 13:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alien</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=5018</guid>
		<description><![CDATA[Šéfredaktor herního časopisu SCORE &#8211; Jan Modrák nebo chcete-li Bludr, zveřejnil, jak je jeho zvykem, na svém blogu svou předpověď na letošní rok. V jednom bodě se vcelku pochopitelně věnuje i Mafii 2 a 2K Czech. Podle Modráka letos druhý díl opravdu vyjde podle plánu (v prvním pololetí) ovšem za cenu jistých kompromisů (do hry [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Šéfredaktor herního časopisu SCORE &#8211; <strong>Jan Modrák</strong> nebo chcete-li Bludr, zveřejnil, jak je jeho zvykem, na svém blogu svou <a href="http://modrak.cz/index.php?action=clanek&amp;id=890">předpověď</a> na letošní rok. V jednom bodě se vcelku pochopitelně věnuje i Mafii 2 a 2K Czech. Podle Modráka letos druhý díl opravdu vyjde podle plánu (v prvním pololetí) ovšem za cenu jistých kompromisů (do hry se nedostane pár plánovaných věcí, které vývojáři nestačí implementovat), což se ale běžný smrtelník nedozví. Hráči i recenzenti budou tím pádem vcelku spokojení. Modrák dále uvádí, že 2K Czech záhy po dokončení oznámí vývoj stahovatelného obsahu, tedy DLC (na kterém už se mimochodem pracuje), ve vzduchu však bude viset hrozba uzavření celého českého studia. Tak co říkáte? Je podle Vás na této předpovědi alespoň špetka pravdy (např. od nějakého kontaktu přímo ve firmě), nebo se jedná o zcela nepodložené tipování autora? Jsme zvědaví na vaše názory v komentářích.</p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <strong>Modrak.cz</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2010/01/jak-dopadne-mafia-2-a-2k-czech-podle-modraka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mafia 2 původně na cizím enginu?</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2009/11/mafia-2-puvodne-na-cizim-enginu/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2009/11/mafia-2-puvodne-na-cizim-enginu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 18:07:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrCrazy</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=4771</guid>
		<description><![CDATA[Důvodů, proč se Mafia 2 pozdržela ve svém vydání, je samozřejmě několik. Jedním z nich ale rozhodně je čerstvé odhalení, že hra pravděpodobně původně běžela na cizím enginu, jenž nakonec padl na úkor známého Illusion Enginu &#8211; originálu z dílen firmy samotné. Dále bylo odhaleno, že hra nebude podporovat DX10 ani DX11 a stíhá datum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="border: 2px solid black; margin: 2px 4px;" src="http://mafia.czech-games.net/cvut.png" alt="" width="104" height="79" />Důvodů, proč se Mafia 2 pozdržela ve svém vydání, je samozřejmě několik. Jedním z nich ale rozhodně je čerstvé odhalení, že hra pravděpodobně <strong>původně běžela na cizím enginu</strong>,<strong> </strong>jenž nakonec padl na úkor známého <strong>Illusion Enginu</strong> &#8211; originálu z dílen firmy samotné. Dále bylo odhaleno, že hra <span><span><strong>nebude podporovat DX10</strong> ani <strong>DX11</strong></span></span><strong> </strong>a<strong> stíhá </strong>datum <strong>vydání v prvním kvartálu 2010</strong>,<strong> </strong>tudíž jí na pultech obchodů můžeme očekávat do posledního března příštího roku.<span><span><strong> </strong></span></span>Poslední novinkou je, že se v pražské pobočce 2K Czech dělá patrně nějaký malý tým na neoznámeném projektu. Tyto informace vyplývají z <strong>přednášky</strong> 2K Czech na <strong>Českém vysokém účení technikém, </strong>která proběhla dnes. Tak co, už se těšíte? :)</p>
<p style="text-align: right;">Zdroj: <strong>Maca89 (twitter), TG</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2009/11/mafia-2-puvodne-na-cizim-enginu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dvojitá megaporce Česko-Slovenského skvostu (UPDATE)</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2009/09/dvojita-megaporce-cesko-slovenskeho-skvostu/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2009/09/dvojita-megaporce-cesko-slovenskeho-skvostu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 18:31:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrCrazy</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=3965</guid>
		<description><![CDATA[Seriál o významných českých hrách, který si možná také z důvodu opětovného začátku školního roku dal delší pauzu, se vrací. Ti z Vás, kteří si vzali k srdci předchozí novinku, ve které jsem nabádal ke sledování redakčního Twitteru, určitě ví, že jsem se právě tam o vývoji dění okolo naší série zmiňoval. A jelikož prvotně bylo naplánováno, že [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seriál o významných českých hrách, který si možná také z důvodu opětovného začátku školního roku dal delší pauzu, se vrací. Ti z Vás, kteří si vzali k srdci předchozí novinku, ve které jsem nabádal ke sledování redakčního <a href="http://twitter.com/MafiaCzechGames">Twitteru</a>, určitě ví, že jsem se právě tam o vývoji dění okolo naší série zmiňoval. A jelikož prvotně bylo naplánováno, že se dnešního dílu dočkáte již během víkendu, jako omluvu pro Vás máme dokonce dvojitou porci – na zoubek se podíváme nejdříve Vietcongu 2, poté přijde na řadu stealth akční hra Chameleon, jež je dílem slovenské pobočky Illusion Softworks, firmy Silver Wish Games.<span id="more-3965"></span></p>
<ul>
<li>Díl seriálu o <strong>Vietcongu 2 </strong>čtěte <a href="http://mafia.czech-games.net/ostatni/cesky-skvost/vietcong-2/">zde</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li>Díl o slovensko-české stealth akci <strong>Chameleon </strong>čtěte <a href="http://mafia.czech-games.net/ostatni/cesky-skvost/chameleon/">zde</a>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Upozorňuji, že dílem o Chamaleonu bude standardní část seriálu zakončena. Poté bude následovat už jen povídání o fake nebo nedokončených projektech, tím bude seriál uzavřen. Doufáme, že se prozatím líbil, nechávejte nám vzkazy v komentářích. V dohledné době pro Vás chystáme několik dalších překvapení, takže zůstaňte s námi :).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Update (23:05): </strong>Doplněn díl o hře Chameleon.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2009/09/dvojita-megaporce-cesko-slovenskeho-skvostu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Český skvost &#8211; Vietcong</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2009/08/cesky-skvost-vietcong/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2009/08/cesky-skvost-vietcong/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 22:07:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrCrazy</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=3373</guid>
		<description><![CDATA[Období mezi léty 2000 až 2003 bylo pro české hráče nezapomenutelné. Byli totiž doslova zaplavováni novými přídavky do stále se rozrůstající série her od českých Illusion Softworks. Zatímco v červu posledního ze zmiňovaných let bychom se po Hidden and Dangerous 2 ohlíželi marně, přece jenom by pro nás neměl zůstat bez povšimnutí. Dočkali jsme se totiž [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Období mezi léty 2000 až 2003 bylo pro české hráče nezapomenutelné. Byli totiž doslova zaplavováni novými přídavky do stále se rozrůstající série her od českých Illusion Softworks. Zatímco v červu posledního ze zmiňovaných let bychom se po Hidden and Dangerous 2 ohlíželi marně, přece jenom by pro nás neměl zůstat bez povšimnutí. Dočkali jsme se totiž hry, která opět potvrzuje již zmiňovanou originalitu českého vývojářského studia. Odmítli se totiž specializovat výhradně na druhou světovou válku, která je již probádaným a ne zcela zajímavým tématem. Místo toho se spíše zaměřili na válečný konflikt, se kterým jsme do té doby v žádné počítačové hře neměli možnost setkat. Válka ve Vietnamu, pojídači rýže také často označována jako „americká válka“ se prodírala na monitory. Přicházel <strong>Vietcong.</strong><span id="more-3373"></span></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/vietcong1.jpg" rel="lightbox[3373]"><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><img class="aligncenter" src="http://mafia.czech-games.net/vietcong1.jpg" border="1" alt="" width="336" height="252" /></span></a><em><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><br />
&#8220;Další den, další mrtvola. A ty dneska taky zdechneš, až večer poběžís s plnou polní, přísahám!&#8221;</span></em>
</p>
<p style="text-align: justify">Dlouhých jedenáct let trvala válka, která významně zasáhla do situace v Asii a také do jisté míry poškodila pověst americké armády. Dokumentů či různých filmových románů, která se zabývala situací ve Vietnamu v šedesátých a sedmdesátých létech, jsme mohli najít spoustu. Ale na počítače pronikli malí mužíčci v bambusových pokrývkách hlavy a povětšinu rovněž se samopalem AK-47 v rukou, až právě v roce 2003. A obrovská vlna nadšení, která provázela všechny do té doby vydané tituly IS, se zvedla znovu. Vždyť to byla ta česká originalita, konečně něco nového, nevyzkoušeného. Vydání hry dost připomínal samotné začátky týmu Petra Vochozky – také nevěděli, do čeho jdou, když se rozhodli začít s něčím, co v té době bylo v České republice zcela nezvyklé – s vývojem her. A přesně tak tomu bylo i v případě Vietcongu. Češi vystoupili z řady. Odmítli být pouze těmi, kdo se snaží vypíchnout ty nejlepší bitvy s vojáky Hitlerova Německa. Středoevropané se rozhodli vyšlapat si svou vlastní cestu. Cestu do odlehlé džungle, husté tunelové sítě a partyzánů, kteří patřili k nejodhodlanějším v historii. Položit život za ideály socialismu se rozhodně nebáli. Bylo to pro ně ctí.</p>
<p style="text-align: justify">Takže už na raném počátku vývoje jsme vlastně měli první věc do seznamu, kterou IS vybočilo z řady „běžných“ světových studií. Kolik jich budeme mít po vyčtení všech kladů hry, je otázkou. Ale pojďme na to, třeba se nějakého racionálního čísla nakonec dobereme. Budu samozřejmě předpokládat, že jste si <strong>českou</strong> hru poctivě koupili v <strong>českém</strong> obchodě, nejlépe u prodavače <strong>české</strong> národnosti, který na Vás mluví výhradně <strong>česky</strong>. Pokud jste všechny tyto podmínky v dnešní době výrazné migrace vietnamských „spoluobčanů“ byli schopni splnit, pak Vás určitě po vložení prvního disku CD-Rom do mechaniky ještě více potěší, že s Vámi instalátor hovoří česky. Pokud to s Vámi moc nehnulo vězte, že fakt, že hra obsahuje tentokrát opravdu velice kvalitní český dabing, ke kterému byli pozváni známí čeští herci, s Vámi hne určitě. Jmenuji například Svatopluka Schullera, Libora Terše nebo třeba Filipa Švarce. Zvučných jmen je samozřejmě mnohem víc, ale obávám se, že by pak článek nemohl být o ničem jiném. Ostatně, o dabingu se budu zmiňovat průběžně i v ostatních odstavcích, protože jeho kvality rozhodně nejde jen tak opomenout.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/vietcong2.jpg" rel="lightbox[3373]"><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><img class="aligncenter" src="http://mafia.czech-games.net/vietcong2.jpg" border="1" alt="" width="336" height="252" /></span></a><em><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><br />
&#8220;Moje babička běhá rychleji než ty. A to je mrtvá už dvacet let, kurva!&#8221;</span></em>
</p>
<p style="text-align: justify">Vietnam, malá a zdánlivě nikterak významná zemička, obyvatele Starého kontinentu nejspíše nijak neláká. Nehodlám se bavit o tom, jak je tomu v opačném případě, s atraktivností Evropy pro obyvatele Vietnamu, o tom si udělejte obrázek sami. Spíše se zaměřím na to, proč by pro hráče z Evropy mohla být zajímavá hra, odehrávající se ve Vietnamu. Ještě lépe za vietnamské války. To už zní lépe, nemám pravdu? Co by Vás tedy mohlo zaujmout? Pokud patříte mezi ty hráče, kteří se v poslední době věnovali výhradně titulům, nabízejícím bitvy v městských oblastech, kde jste se ujali čištění obytných oblastí od veškeré nechtěné společnosti, tak vězte, že Vietcong je úplně jiný. Nečekejte žádné čipery v oknech vysokých domů, ani žádné zabarikádované dveře, za kterými na Vás čeká nepřítel. Jednoduše proto, že byste se nedočkali. Na dům v pravém smyslu slova tady totiž nenarazíte. Místo toho na Vás čekají rozlehlé pralesy, kde budete nuceni vynaložit veškeré úsilí jenom k tomu, abyste se v džungli sami neztratili. Vítejte v tropickém pekle.</p>
<p style="text-align: justify">Doprovod na nesnadné pouti zalesněnými oblastmi Vám bude dělat buď trojice, nebo čtveřice spolubojovníků, kteří půjdou společně s Vámi po krku partyzánskému Vietcongu, vyznávajícímu ideologii Karla Marxe. A bohužel pro občany demokratického Jižního Vietnamu, Vietcong vyvíjí intenzivní snahu o státní převrat právě na této svobodné půdě. Z toho důvodu na scénu nastupujete Vy, společně se zbytkem týmu. Usazujete se na kopci Nui Pek poblíž hranic s Kambodžou. Vaším primárním cílem je klást odpor postupujícím jednotkám komunistického Severu a navazovat přátelské vztahy s liberálními jižany, které musíte chránit. Ti Vám pak z vděčnosti lámanou angličtinou (v našem případě češtinou) třeba poskytnou nějakou zajímavou informaci, kdo ví.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/vietcong3.jpg" rel="lightbox[3373]"><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><img class="aligncenter" src="http://mafia.czech-games.net/vietcong3.jpg" border="1" alt="" width="336" height="252" /></span></a><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><em><br />
&#8220;Komouš blízko, smrdí tady.&#8221;</em></span>
</p>
<p style="text-align: justify">Dost bylo obecných informací, pojďme ke konkrétnostem. Snad v každém minulém článku, patřícímu do seriálu Český skvost, jsem se zmínil o navození realistické atmosféry, jež byla pro IS vždy velice důležitým faktorem. V případě Vietcongu se nekoná žádná změna. Můžete si být jisti, že pokud půjdete hustou džunglí, uvidíte si sotva na nos a bude okolo Vás překvapivý klid, dolehne na Vás strach spojený se stresem. Nevíte totiž, kdy se ozve notoricky známý zvuk odjišťování zbraně, po kterém následuje ohlušující střelba. Ale Vy se i přes všechno tohle pořád protloukáte hustou mlhou, nevědíc, odkud svist kulek přichází. Jednoznačně ovšem víte, že už mezi stromy nejste sami. Scenérie je samozřejmě doplněna peprnými hláškami Vašeho doprovodu, který se volbou vhodných slov rozhodně netrápí. Už Vám tuhne krev v žilách?</p>
<p style="text-align: justify">Týmu samozřejmě můžete rozdávat příkazy. Mají po spatřené nepřátelské hlídce začít pálit ihned nebo počkáte na vhodnější moment? Opět je to jen na Vaší volbě. Ať už si s přáteli po Vašem boku jen tak povídáte ve chvilce klidu zbraní nebo jim oznamujete další krok při likvidaci nechtěných osob, vždy se obracíte na charaktery se jménem, vlastní osobností a mnohdy i velice postrou minulostí. Ta se pak může projevovat na jeho chování v boji, jakožto i na jeho slovníku. Dostali jste se na okraj džungle? Pak se neradujte – nikdy nemůže být tak špatně, aby nemohlo být ještě hůř.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/vietcong4.jpg" rel="lightbox[3373]"><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><img class="aligncenter" src="http://mafia.czech-games.net/vietcong4.jpg" border="1" alt="" width="336" height="252" /></span></a><em><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><em><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><br />
&#8220;Sráč jedna, tady je sráč dva. Potřebujeme palebnou podporu. Příjem.&#8221;</span></em></span></em>
</p>
<p style="text-align: justify">Co může být ještě horší, než hodiny herního času v hustém pralese? Odpověď je nasnadě: ještě více hodin v úzkých, klaustrofobních tunelech kdesi daleko za nepřátelskou linií. Zde se hodí říct, že kdo nezažil, nepochopí. Steve R. Hawkins (hlavní postava hry ovládaná hráčem), se krčí ve spleti rozsáhlého podzemního tunelového komplexu, ve kterém se jistě nacházejí i nepřátelé. Otázkou zůstává, kde? Jste zde sami. Bez jednotky, bez kompasu, bez mapy. Bez pojetí o čase a o tom, kdy se dostanete zpátky na povrch. Tím hůř, ani nevíte, kam se z tunelů dostanete, kde se ocitnete. Jste sami, jenom vy, Vaše svítilna, pistole s tlumičem a příruční vysílačka. Neradujte se, není to ani zdaleka tak pozitivní, jak by se mohlo zdát. Ona příruční vysílačka totiž není schopna provozu takhle hluboko pod povrchem země. A tak je čistě věcí náhody, jestli se na základnu dovoláte, či nikoliv. Třešničkou na dortu je jeden obvaz pro případ zranění.</p>
<p style="text-align: justify">A tak vyrážíte, nedostatečně vyzbrojeni, netušíc, <span style="text-decoration: underline">kam</span> vlastně vyrážíte. Uvedete svítilnu do chodu (bez ní neuvidíte ani na krok), naposledy zkontrolujete stav zbraně, která je prozatím Vaší jedinou spásou. Samopaly s sebou pochopitelně nemáte – netlumený výstřel je v takovýchto prostorách ohlušující. Vyrazíte a už od začátku víte, že se hlavně musíte dostat zpátky tam nahoru. Na čerstvý vzduch, do prostoru. Přijdete na první křižovatku cest a nastává první z mnoha stejných rozhodnutí, která před Vámi stojí – kudy vlastně jít? Vlevo můžete narazit na partičku Vietnamců, kteří si klidně povídají o problémech života, vpravo narazíte na past – granát na drátu. Nebo naopak? Nebo vůbec ne? Nebo se cesta znovu rozdvojí, když se vydáte vlevo? Nebo to snad bylo…vpravo? Ano, to je přesně ta nejhorší věc na všech misích v tunelu. Nejenom že máte strach, kdo se kde objeví, hlavně ale trpíte dezorientací. Všechny chodby vypadají stejně a Vy si prostě nemůžete vzpomenout, jestli už jste tudy prošli nebo ne… Je jenom na Vás, jak si s tím poradíte. Buď využijete nůž a do země vyryjete značku, která označuje prozkoumanou část, nebo můžete použít světelné tyčinky, které ovšem časem vyhasnou a přestanou tak být užitečné. Váš boj, Vaše volba.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/vietcong5.jpg" rel="lightbox[3373]"><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><img class="aligncenter" src="http://mafia.czech-games.net/vietcong5.jpg" border="1" alt="" width="336" height="252" /></span></a><span style="font-size: 9pt;font-family: Arial"><em><br />
&#8220;Vystřelím ti další díru do prdele!&#8221;</em></span>
</p>
<p style="text-align: justify">Dostali jste se ze všech těch tunelů, vyšlapaných cest v džungli a nechytli jste se do žádné pastičky vynalézavých komunistů? Pak se pravděpodobně dostanete zpátky na základnu, přesněji do svého bunkru. Tam si můžete prohlédnout plány na další misi, přečíst si svůj deník (mimochodem, další perfektní aspekt pro dokreslení reálnosti), prostudovat si osobní záznamy vojáků Vašeho týmu, nebo si vyjít na střelnici a provětrat novou dodávku zbraní a střeliva. U všeho zmíněného hraje v podkresu rádio Saigon, jehož moderátor samozřejmě hovoří česky a pouští Vám k radostným chvílím bez bitvy hrstku skvělých dobových hitů. Uff, asi si půjdu zahrát :)</p>
<p style="text-align: justify">Vietcong slavil, samozřejmě i kvůli věcem popsaným výše, nebýval úspěch, na který vývojáři reagovali vydáním dvojice datadisků, z kterých významnější <strong>Fist Alpha </strong>hráče přenese do období před událostmi příběhu základní hry. Je pro nás také přichystáno několik nových zbraní a vylepšení také doznala umělá inteligence, v menší míře rovněž grafika. Datadisk lze rozhodně označit za počin, který hře pověst rozhodně nezkazil.</p>
<p style="text-align: justify">Válka ve Vietnamu nakonec skončila vítězstvím partyzánů a komunistického Severu, americké jednotky opouštěly zemi jako poražené. Jejich pověst významně utrpěla, zatímco se socialisté radovali z úspěchu a zdrcená armáda Jižního Vietnamu se z posledních sil snažila ubránit hlavní město – Saigon. Bezúspěšně. Kapitulací byly oba Vietnamské státy spojeny v jeden. Východní blok prožíval období normalizace, zatímco východní Asie utrpěla porážku demokracie. Porážku trvající dodnes.</p>
<p style="text-align: right">Zdroj: <strong>Tiscali Games, vlastní</strong><span style="color: #ff0000"><strong></strong></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #ff0000"><strong>Sepsáno exkluzivně pro tento web, platí zákaz kopírování!</strong></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2009/08/cesky-skvost-vietcong/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Český skvost &#8211; Hidden and Dangerous 2</title>
		<link>http://mafia.czech-games.net/2009/08/cesky-skvost-hidden-and-dangerous-2/</link>
		<comments>http://mafia.czech-games.net/2009/08/cesky-skvost-hidden-and-dangerous-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 19:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrCrazy</dc:creator>
				<category><![CDATA[2K Czech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mafia.czech-games.net/?p=3329</guid>
		<description><![CDATA[Bez pochyby jste v minulosti zhlédli několik amerických filmů, o kterých jste si mysleli, že je jejich kvalita na celkem slušné úrovni. Nebo dokonce, že je tato úroveň velice slušná. Jenže pak přišlo pokračování – jakýsi chabý pokus o navázání na historický úspěch a společně s ním také velké zklamání diváků. Ano, bohužel se nepsaným [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Bez pochyby jste v minulosti zhlédli několik amerických filmů, o kterých jste si mysleli, že je jejich kvalita na celkem slušné úrovni. Nebo dokonce, že je tato úroveň velice slušná. Jenže pak přišlo pokračování – jakýsi chabý pokus o navázání na historický úspěch a společně s ním také velké zklamání diváků. Ano, bohužel se nepsaným pravidlem stal fakt, že antologie nebývají úspěšné. Je tomu tak i u české akční série <strong>Hidden &amp; Dangerous</strong>?<span id="more-3329"></span></p>
<p style="text-align: justify">Začátek 21. století byl v mnoha věcech zajímavý. Pro někoho se sice jednalo pouze o nová čísla v kalendáři, ti zasvěcenější lidé ovšem věděli své.  Do nového milénia jsme totiž vstupovali s vědomím, že se nám podařilo dobýt svět. Respektive, dokázala to česká FPS Hidden and Dangerous. Původně to možná ani nebylo záměrem vývojářů, ale stalo se. Jejich talent hru vyzdvihl na přední příčky ve světových žebříčcích, počet prodaných kopií stále rostl. Popularita Illusion Softworks šla také strmě vzhůru, nemálo názorů bylo ovšem skeptických. Domnívali se, že malá brněnská firma nemůže být na takovou popularitu připravena a mohlo by se tedy naplnit pořekadlo „rychle nabyl, rychle pozbyl“. Ovšem zatímco veřejnost spekulovala, v moravských kancelářích už se pilně pracovalo na plnohodnotném pokračovateli prvního dílu. V tu chvíli nikdo neměl ani potuchy, jak to všechno dopadne. Ale patriotsky se doufalo jen v to nejlepší…</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-17-27-45-65.jpg" rel="lightbox[3329]"><img class="size-thumbnail wp-image-3302    aligncenter" src="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-17-27-45-65-150x150.jpg" alt="hd2 2009-08-15 17-27-45-65" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center"><em>I kanály dokáží poskytnout dokonalý úkryt</em></p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: justify">Kdo ví, kdy se v chytrých hlavičkách pánů z IS zrodil nápad na vytvoření Hidden and Dangerous 2. Jisté ale je, že jsme se jeho oznámení dočkali na začátku roku 2000. Ihned se zvedla obrovská vlna nadšení, náruživí hráči si už chystali místo na svých pevných discích a všichni čekali, kdy bude nový přírůstek k českým hrám vypuštěn do světa. Jak jste si už ale možná zvykli, vývoj počítačových her a softwaru je mnohdy běh na dlouhou trať, ve kterém nikdy přesně nevíte, kdy přetnete cílovou pásku. Nejinak tomu bylo právě v případě H&amp;D2, na vydání jsme si museli počkat ještě více než tři roky. Naskytlo se totiž několik komplikací, které posunuly šachovnicový praporek označující konec vývoje, do pořádné dálky. Právě v době, kdy se firma věnovala výhradně H&amp;D2, zažívala nemalou restrukturalizaci. Přicházelo mnoho nových tváří, které měly zájem o zapojení do koloběhu Illusion Softworks. A na druhé straně odcházelo mnoho tváří starých. Byla rozvázána spolupráce s hlavním designérem hry <strong>Tomášem Pluhaříkem, </strong>s jehož prací nebylo vedení firmy spokojeno. A i když to nyní přiznává jen velmi nerado, nakonec se musela velká většina již zkompletovaných věcí kompletně předělat. Změny později doznal také engine (stejně, jako v případě Mafie). Vsazeno bylo na kvality LS3D enginu, který se osvědčil právě u Mafie, jelikož byl velice flexibilní a s trochou umu se z něj dal „vytřískat“ tehdejší nadprůměr. A o ten se samozřejmě všichni snažili. Z tohoto pohledu tedy nemůžeme považovat odložení vydání za negativní. 31. října 2003 jsme se konečně po dlouhých útrapách dočkali – jednotka SAS přichází podruhé. Opět <em>skrytě a nebezpečně. </em></p>
<p style="text-align: justify">Pojďme si nejdříve shrnout změny, které jsou oproti prvnímu dílu na první pohled nejvíce patrné. Pokud jste si hru kupovali v Čechách, pravděpodobně Vás při instalaci zaujme jedna věc – kompletní česká lokalizace. Starší bratříček na hráče hovořil pouze anglicky, neoficiálně se pak začaly objevovat české titulky. Ale o českém dabingu jsme si v dobách dávných mohli nechat jenom zdát. To se v případě dvojky změnilo – titulky i dabing jsou servírovány automaticky, jako na stříbrném podnose. Věc, která nejednoho z nás nesmírně potěší. Vždyť česká hra, která na Vás mluví krásným mateřským jazykem, ještě umocňuje celkový zážitek. Do Brna míří první plusový bod.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-17-29-08-64.jpg" rel="lightbox[3329]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3303" src="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-17-29-08-64-150x150.jpg" alt="hd2 2009-08-15 17-29-08-64" width="150" height="150" /></a><br />
<em>Každá vteřina rozhoduje&#8230;</em>
</p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: justify">Máte za sebou instalaci a chystáte se pustit do hraní? Pak nejdříve přijměte jednu moji radu – chcete si atmosféru, která je mimochodem dle mého názoru skvělá, vychutnat plnými doušky? Pak v žádném případě nepřeskakujte žádná in-game videa. Nejen, že se s trochou fantazie dokonale vžijete do role Vašeho týmu, můžete ovšem také získat zajímavé informace o stavu a vzhledu bojiště či o síle nepřítele. Přesně tak, jako tomu bylo v prvním díle. Hned po spuštění hry se ukáže, zda jste si tuto radu vzali k srdci – k dispozici je Vám totiž intro, které se na své místo skvěle hodí. Poslouží jako ukázka toho, co je vlastně úkolem britských SAS, ale hlavně jako ukázka toho, co bude požadováno po Vás, až vezmete osud jednotky do svých rukou. Mluvil jsem o tom už v případě původního H&amp;D – základem je, nepozorovaně proniknout až do týlu nepřítele, kde pokud možno způsobíte co největší škodu. To přesně dělá čtyřčlenná skupinka v již zmiňované úvodní animaci. Nepozorovaně pronikla do německého hradu, kde hlavně díky skvělé taktice potlačí veškerý odpor a z bojiště zmizí dříve, než si stačí přijíždějící posily všimnout jejich přítomnosti. Všechny dialogy mezi postavami jsou samozřejmě už nyní doplněny českými titulky. V plné parádě si tedy můžete vychutnat vojína Wehrmachtu, podávajíc hlášení svému nadřízenému. Oznamujeme mu, že v objektu nebyl nalezen nikdo v britském stejnokroji. Jak smutné :).</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-19-27-18-40.jpg" rel="lightbox[3329]"><img class="size-thumbnail wp-image-3305  aligncenter" src="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-19-27-18-40-150x150.jpg" alt="hd2 2009-08-15 19-27-18-40" width="150" height="150" /></a><br />
<em>Nikdo nikoho nenašel :)</em>
</p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: justify">Tak co, pokocháno? Dost, nerozplačte se mi tady. Teď už je to jenom na Vás. Na samém začátku si z řádky vojáků vyberete pouze čtyři (už se nekoná selekce osmi šťastlivců, z kterých se dříve nebo později stejně stanou právě čtyři. Tento krok byl vcelku zbytečný a jen zdržoval). K dispozici máte opět zcela rozdílné charaktery, každý s jinou minulostí, schopnostmi a dovednostmi. Vybírat tedy musíte uvážlivě, je jen na Vás, zda si pustíte k tělu (rozumějte, do jednotky) agresora, který byl za své jednání několikrát degradován. Nebo raději dáte přednost jednotlivci, který se přímo vyžívá ve štípání plotů a páčení zámků? Je libo medika? Jak chcete. Ale už si proboha vyberte, válka nebude čekat věčně!</p>
<p style="text-align: justify">Co se týče příprav na mise, oproti předchůdci se toho moc nezměnilo. Před každou akcí je Vám poskytnut briefing, tentokrát ovšem hezky česky, grafické znázornění bylo také vylepšeno. Ve výsledku se tedy v situaci na bojišti orientujete mnohem lépe, než kdykoliv předtím. Po sekvenci následuje vstup do zbrojnice, kde každého člena jednotky vybavíte co možná nejlépe, samozřejmě s přihlédnutím na aktuální situaci. Ne vždy máte ovšem k dispozici vše, co byste si přáli, vybírat tedy musíte s rozmyslem. Rozhodně nešetřete s lékárničkami, berte, co unesete, bezesporu se budou hodit. Ve spodní části obrazovky se v určitých momentech setkáte s poznámkou, která určuje, jaká součást výstroje je pro danou misi povinná. Bez ní se zadané úkoly prakticky nedají splnit.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-17-33-27-71.jpg" rel="lightbox[3329]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3304" src="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-17-33-27-71-150x150.jpg" alt="hd2 2009-08-15 17-33-27-71" width="150" height="150" /></a><br />
<em>V autě ve skutečnosti nesedí nacisté&#8230;</em>
</p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: justify">Jako dříve, i nyní se setkáme s kampaněmi. Každá z nich se odehrává na jiném místě, za jiných podmínek, v jinou dobu. Tyto kampaně pod sebe sdružují jednotlivé mise přesně tak, jako tomu bylo u prvního dílu. Zde se ještě vrátím k výstroji – v drtivé většině případů máte možnost navštívit zbrojnici pouze jednou, na začátku každé kampaně. Pak už se s novými náboji nebo zbraněmi rozlučte, zásobování za Vámi nemůže létat věčně. Je tedy pouze na Vás, jak si munici obstaráte – buď na ni budete myslet už na začátku a naberete si co možná nejvíce nebo Vám budou muset stačit zbraně a zásoby nepřítele. Správný voják si holt musí umět poradit za každé situace a na pravidelný přísun potřebného vybavení se nemůže spoléhat.</p>
<p style="text-align: justify">Z jedničky byl také zachován taktický mód, který byl ovšem dotažen k dokonalosti a jednoduchosti. Na bojiště se můžete znovu podívat z pořádné výšky a co víc, vedení boje skrze tento nástroj je nyní mnohem snadnější a přehlednější. Stále také můžete přepínat mezi všemi členy jednotky, každý z nich také může zemřít. Opět se nekoná žádné „Game Over“ po každém hráčově zaváhání. Nekompromisní H&amp;D2 opravdu je.</p>
<p style="text-align: justify">Typy misí a úkolů, které na Vás číhají, jsou rozličné. Někdy máte proniknout do nacistického hradu, který ve svých útrobách skrývá důležité dokumenty o německé taktice. Získat je za každou cenu, to je Vaším primárním cílem. Jindy zase musíte vyčistit nepřátelský podzemní výzkumný komplex, ve kterém pořídíte hezkou řádku úchvatných fotografií zdejších projektů. Jak všechno tohle provedete je pouze na Vašem úsudku. Styl alá Call of Duty, kdy zabijete vše, co se pohne? Nebo dáte raději přednost tiché práci, zajmete německého vojáka, oblečete si jeho uniformu a zahrajete si na přívržence nacionálního socialismu?</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-19-28-45-94.jpg" rel="lightbox[3329]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3306" src="http://mafia.czech-games.net/wp-content/uploads/hd2-2009-08-15-19-28-45-94-150x150.jpg" alt="hd2 2009-08-15 19-28-45-94" width="150" height="150" /></a><br />
<em>Kampaň v Čechách je příjemným oživením</em>
</p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: justify">Jak je vidět, možnost svobodné volby byla pro Illusion Softworks důležitá už před šesti lety, kdy vydali Hidden and Dangerous 2. A to je jedině dobře, atmosféra hry je opravdu skvělá. A svoboda na tom má nemalou zásluhu. Na závěr si ovšem neodpustím menší kritiku na adresu českého dabingu. Je sice skvělé, že nám byl nabídnut v mateřštině, bohužel ovšem nebyl kladen až takový důraz na jeho celkovou kvalitu. Projevy postav jsou mnohdy nepřirozené, zabarvení hlasu v určitých momentech nevhodné, o počtu dabérů nemluvě – moc se jich očividně nesešlo. Jednoduše, rok po vydání Mafie, kde byl dabing mimochodem vynikající, asi už nezbylo mnoho peněz na alespoň podobnou kvalitu u Hidden and Dangerous 2. Což je trochu škoda. Celkově se ale jedná o hru, která pravidlo o méně kvalitním druhém dílu série vyvrátila a hráči se k ní i v dnešní době rádi vracejí.</p>
<p style="text-align: right">Zdroj: <strong>vlastní</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong><span style="color: #ff0000">Sepsáno exkluzivně pro tento web, platí zákaz kopírování!</span><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mafia.czech-games.net/2009/08/cesky-skvost-hidden-and-dangerous-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
